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Saga de RPGs SNES# 2 - Star Ocean
By : Max SousukeVoltando com nossa serie de RPGs SNES...
Este é um dos maiores jogos de Snes. Possui 48Mb e vinha com um esquema de compactação que demorou para os tradutores e desenvolvedores de emuladores conseguir quebrar. Hoje o zsnes já roda ele sem a necessidade de pack gráfico. Esse jogo demorou mais de 3 anos pra ser traduzido (pouco se comparado com o DQ6 q vai completar 10 anos), e eu lembro que o hd do DarkForce (criador da Dejap) deu pau e ele perdeu tudo o que tinha feito quando estava pra terminar a tradução. Aí ele fez uma campanha pra receber doações pra poder levar o hd numa empresa de recuperação de dados. No final ele conseguiu recuperar boa parte dos dados, mas uma porcentagem foi perdida porque a empresa não era das melhores e fez cagada com o hd. Mas no final tudo deu certo.
Este é um dos maiores jogos de Snes. Possui 48Mb e vinha com um esquema de compactação que demorou para os tradutores e desenvolvedores de emuladores conseguir quebrar. Hoje o zsnes já roda ele sem a necessidade de pack gráfico. Esse jogo demorou mais de 3 anos pra ser traduzido (pouco se comparado com o DQ6 q vai completar 10 anos), e eu lembro que o hd do DarkForce (criador da Dejap) deu pau e ele perdeu tudo o que tinha feito quando estava pra terminar a tradução. Aí ele fez uma campanha pra receber doações pra poder levar o hd numa empresa de recuperação de dados. No final ele conseguiu recuperar boa parte dos dados, mas uma porcentagem foi perdida porque a empresa não era das melhores e fez cagada com o hd. Mas no final tudo deu certo.
Saga de RPGs SNES# 1 - Chono Trigger
By : Max Sousuke
Na era SNES foram lançados diversos RPGs incríveis e simples, cá estou para trazer alguns para que vocês conheçam e experimetem, são poucos que conhecem esses jogos então aproveitem!!
Chono TriggerFoi lançado para o console Super Nintendo no Japão em março de 1995, e uma versão aprimorada para PlayStation foi lançada em novembro de 1999. Uma outra versão do jogo para o console portátilNintendo DS foi lançada em 25 de novembro de 2008 no Japão e um dia depois nos EUA.[3]
O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de Equipe dos Sonhos (The Dream Team): Hironobu Sakaguchi (produtor da sérieFinal Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki[4] e Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy).[2][5] Toda a equipe trabalhou com a idéia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos fins, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e belos gráficos.[6] No jogo há inúmeras referências a eventos e nomes de mitologias, lendas e História. A trilha sonora de Chrono Trigger rendeu um CD triplo no Japão, tornando-se uma das trilhas de video-games de maior sucesso da história. Este trabalho foi a estréia do compositor Yasunori Mitsuda,[5] que contou com o auxílio do veterano Nobuo Uematsu, responsável por outras trilhas de jogos clássicos da Square como Final Fantasy e Secret of Mana.













